El trabajo practico 2 consistia en crear pantallas de creditos con programacion simple en processing, empezando las primeras implementaciones de imagenes y de movimiento.
El trabajo fue sobre el "Diablo 2" un juego hecho por Blizzard Entertainment
El trabajo practico 3 consistia en crear una ilusion optica interactiva, mi trabajo partía en que con distintos circulos de distintos colores y un mousepressed, pudieras dibujar vos mismo
la ilusion optica.
Este trabajo practico es el inicio de la aventura, una serie de pantallas que explican una narrativa, dependiendo las decisiones tomadas
la historia cambia de curso. En mi trabajo, esta inspirado en un coliseo romano, y las decisiones son como queres combatir.
Este trabajo consistia en crear un videojuego sencillo que luego sería colocado en la aventura, anterior trabajo a este. En mi trabajo, utilice un gladiador de sprite, y el objetivo
es esquivar unas lanzas que vienen hacía tu personaje constantemente, cuando pasa un tiempo de esquivar, ganas. Si las lanzas te impactan más de X numero de veces, perdes.